Ana Sayfa / Simülasyonlar

İnteraktif Simülasyonlar

Parametreleri değiştir, fizik yasalarının nasıl çalıştığını gözünle gör. Hem sitenin kendi simülasyonları hem de PhET (Colorado Üni.) simülasyonları gömülü olarak.

★ Yeni · 9. Sınıf / TYT

➶ Vektör Laboratuvarı

Vektörleri sürükle, topla ve bileşenlerine ayır. Uç uca ve paralelkenar yöntemini karşılaştır; bileşke vektörün büyüklüğü, açısı ve x-y bileşenleri canlı hesaplansın.

Sürükle-bırak Paralelkenar + uç uca Bileşenlerine ayırma Cetvel & açıölçer
Laboratuvarı aç →
a b a+b R=13.4 · 27°

9. sınıf "Kuvvet ve Hareket" ünitesi (FİZ.9.2) · TYT. Skaler-vektörel nicelikler, vektör toplama ve bileşenlerine ayırma.

★ Yeni · 9-10. Sınıf / TYT

🚗 Hareket ve Grafikler Laboratuvarı

Konum, hız ve ivmeyi ayarla; aracı izlerken x-t, v-t, a-t grafikleri aynı anda çizilsin. Yol ile yer değiştirmenin farkını, v-t altındaki alanı canlı gör.

Eş zamanlı 3 grafik Yol vs yer değiştirme Eşit-zaman fotoğrafları Hız & ivme vektörü
Laboratuvarı aç →
t x x–t Δt eşit · Δx ↑

9-10. sınıf "Kuvvet ve Hareket" (FİZ.9.2 / FİZ.10.1) · TYT. Konum-yer değiştirme-yol, sürat-hız, ivme, hareket türleri ve grafik yorumlama.

★ Yeni · 9. Sınıf / TYT

🌊 Basınç ve Kaldırma Kuvveti

Cismi sıvıya bırak; kaldırma kuvvetini (Arşimet) ve sıvı basıncını canlı gör. Yoğunluğu değiştir — cisim yüzsün, batsın ya da askıda kalsın; batma oranını izle.

Arşimet dinamiği Yüzme / batma / askıda Sıvı basıncı P=hρg Kuvvet okları
Laboratuvarı aç →
Fk G ρc < ρs → yüzer

9. sınıf "Akışkanlar" ünitesi (FİZ.9.3) · TYT. Basınç, durgun sıvılarda basınç, atmosfer basıncı ve kaldırma kuvveti (Arşimet ilkesi).

★ Yeni · 11. Sınıf / AYT

🔍 Optik Laboratuvarı — Mercek & Ayna

Cismi sürükle, ana ışınları izle; ince/kalın kenarlı mercek ve çukur/tümsek aynada görüntünün nerede ve nasıl (gerçek/sanal, düz/ters, büyük/küçük) oluştuğunu canlı gör.

4 optik eleman Ana ışın çizimi Gerçek / sanal görüntü Mercek denklemi & büyütme
Laboratuvarı aç →
F F

11. sınıf "Optik" ünitesi (FİZ.11.3) · AYT. Mercekler, aynalar, görüntü oluşumu, mercek/ayna denklemi ve büyütme.

★ Yeni · 11. Sınıf / AYT

🧲 Manyetik Alan Laboratuvarı

Akım geçen düz tel, halka ve selenoidin manyetik alanını canlı gör. Pusulayı sürükle, sağ el kuralıyla alanın yönünü keşfet; B anında hesaplansın.

Düz tel · halka · bobin Sağ el kuralı Sürüklenen pusula B = μ₀I/2πr
Laboratuvarı aç →
B I⊙

11. sınıf "Elektrik ve Manyetizma" ünitesi (FİZ.11.2) · AYT. Akım geçen düz telin, halkanın ve selenoidin manyetik alanı, sağ el kuralı, B = μ₀I/(2πr).

★ Yeni · İnteraktif lab

🎯 Eğik Atış Laboratuvarı

Topu sürükleyerek hızı ve açıyı ayarla, hava direncini aç, gezegeni değiştir; hız vektörlerini, canlı grafikleri (x-t, y-t, v-t), enerji barlarını ve hedef atışını gör. PhET ayarında, tamamen Türkçe.

Sürükle-bırak Hız vektörleri Canlı grafikler Enerji barları Hava direnci
Laboratuvarı aç →
vx 45° → max R

Maksimum menzil sürtünmesiz ortamda 45°'de olur. Lab'da g'yi değiştirip Ay (1.6), Mars (3.7) veya Jüpiter (24.8) yüzeyini deneyebilir, hava direncini açıp farkı görebilirsin.

★ Yeni · İnteraktif lab

🔋 Enerji & Sarkaç Laboratuvarı

Bobu sürükleyip bırak; kinetik ve potansiyel enerjinin canlı barlarını ve enerji-zaman grafiğini izle. Sürtünmeyi aç, enerjinin nasıl "kaybolduğunu" gör. PhET ayarında, tamamen Türkçe.

Canlı enerji barları Enerji-zaman grafiği Sürükle-bırak Kuvvet ayrıştırması Sürtünme
Laboratuvarı aç →
KE PE

Periyot T = 2π√(L/g): kütleden bağımsız, sadece ip uzunluğu ve g'ye bağlı. Lab'da gezegeni değiştirip aynı sarkacın Ay'da neden daha yavaş salındığını ve sürtünmeyle enerjinin nasıl azaldığını görebilirsin.

★ Yeni · İnteraktif lab

🌊 Dalga Laboratuvarı

Genlik, dalga boyu ve frekansı değiştir; v = λ·f bağıntısını canlı gör. İkinci dalga ekleyip girişim ve duran dalgaları incele. Sensörü sürükle, y–t grafiğini izle; cetvel ve açıölçerle ölç.

v = λ·f canlı Girişim / süperpozisyon Duran dalga Sensör + y-t Cetvel & açıölçer
Laboratuvarı aç →
λ v →

v = λ·f: dalga boyu veya frekans arttıkça dalga hızı artar. İki dalgayı aynı λ, f ve zıt yönde verince ekranda duran dalga (düğüm/karın) oluşur.

Ohm Yasası: Basit Devre

Gerilim (V) ve direnç (R) değişince akım (I) ve ampul parlaklığı nasıl değişiyor?

Akım (I = V/R): A  ·  Güç (P = V·I): W  ·  Ampul parlaklığı:

Ohm yasası: V = I·R, yani I = V/R. Ampul parlaklığı güçle (P = V·I) orantılı. Akım yönü oklar üzerinde animasyonlu.

Çarpışma: Momentum Korunumu

İki cismin kütle ve hızlarını seç. Çarpışma tipini değiştir, momentum ve enerjinin korunumunu gör.

Önce: p = kg·m/s · KE = J
Sonra: v₁' = · v₂' = m/s · p = · KE = J

Esnek çarpışma: hem momentum hem kinetik enerji korunur. Esnek olmayan: momentum korunur, enerjinin bir kısmı ısıya dönüşür.

PhET Simülasyonları

Colorado Üniversitesi'nin Türkçe destekli ücretsiz simülasyonlarını siteye gömebiliyoruz.

Sarkaç Laboratuvarı

İp uzunluğu, kütle ve yerçekimini değiştirerek periyodu gözlemle.

↗ PhET'te aç

Eğik Atış (PhET)

Sürtünmeyi de hesaba katan ileri seviye atış simülasyonu.

↗ PhET'te aç

Devre Yapım Seti

Pil, ampul, direnç ve telden devre kur; akım ve gerilimi ölç.

↗ PhET'te aç

Dalgalarla Tanışma

Dalga boyu, frekans ve genliğin etkisini gör; girişim deneyleri yap.

↗ PhET'te aç