Ana Sayfa / Simülasyonlar / 3B Vektör
3B Vektör Laboratuvarı: Nehirde Kayık
Motorlu kayıkla akıntılı nehri geç. Kayığın burnunu çevir, hızını ve akıntıyı ayarla. Kayığın hızı ile akıntının hızı toplanır, kayık bileşke hız yönünde ilerler. Karşı iskeleye yanaşabilecek misin?
Burnu dik tutKayık karşıya bakıyor
İpucu: Burun açısını ayarla, sonra ▶ Yola çık
Süre0,0 s
Nehir hazırlanıyor… 0%
➕ İki hız toplanır
Kayık suya göre kendi hızıyla gider, su da kayığı akıntı hızıyla sürükler. Kıyıdan bakan biri bu iki vektörün toplamını, yani bileşke hızı görür.
⏱ Karşıya geçiş süresi
Karşıya geçiş süresini yalnızca hızın karşıya doğru olan bileşeni belirler: t = d / (vₖ·cosθ). Akıntı ne kadar güçlü olursa olsun burun dik tutulursa süre değişmez.
🎯 Tam karşıya varmak
Tam karşıya varmak için burnu akıntıya doğru çevirmelisin: vₖ·sinθ = vₐ olmalı. Akıntı kayıktan hızlıysa bu imkânsızdır.
Klasik 2B sürüm: Vektör Laboratuvarı. Ortam ve iskele: Poly Haven (CC0). Kayık, tarayıcıda sayısal olarak modellenir.
