🎯 Mercek Keskin Nişancı
Aynaları, mercekleri ve prizmaları yerleştir; lazeri kırarak, yansıtarak hedefe ulaştır. 10. sınıf optik — oynayarak!
🎯 Mercek Keskin Nişancı
Lazer ışınını hedefe ulaştır! Alttaki düğmelerden ayna, mercek ya da prizma ekle; sürükleyerek taşı, seçiliyken dokunarak döndür.
Işın yolundaki kristaller bonus puan, hızlı çözüm ek puan getirir. 12 seviye, 3 can.
💡 Işın her yansıdığında normal çizgisi ve açılar ekranda görünür. Mercekte F noktaları, camda kırılma açıları canlı hesaplanır.
Nasıl oynanır: Alet çantasından bir parça ekle → sürükleyip taşı → seçiliyken üstüne dokun (ya da ⟲ ⟳, fare tekerleği, Q/E) → döndür. Işın hedefe değince seviye biter. Fizik: Düzlem aynada gelme açısı = yansıma açısı. İnce kenarlı mercek paralel ışını odaktan geçirir, odaktan geleni paralel yapar; kalın kenarlı mercek ışını dağıtır. Işın havadan cama (n = 1,5) geçerken normale yaklaşır; camdan havaya 41,8°’den büyük açıyla gelirse tam yansıma olur.
